Un MMORPG sur mobile offrant de larges possibilités
Un MMORPG sur mobile offrant de larges possibilités
Vote (4 votes)
Licence Gratuit
Éditeur NEOCRAFT LIMITED
Version 5.1.0
Fonctionne sous Android
Vote
(4 votes)
Éditeur
NEOCRAFT LIMITED
Fonctionne sous
Android
Licence
Gratuit
Version
5.1.0
Les plus
- Graphismes soignés et univers enchanteur
- Grande variété de modes de jeu et mini-jeux
- Système de personnalisation riche (costumes, montures, compagnons)
- Nombreuses options sociales (guildes, quêtes à deux, romances)
Les moins
- Monétisation très présente limitant l'accès à de nombreux objets
- Problèmes de stabilité fréquents (crashs)
- Fossé important entre les nouveaux joueurs et les anciens
- Difficulté à obtenir du bon équipement ou des montures sans paiement
MMORPG fantastique coloré misant sur la coopération, l'aventure et la personnalisation
Un univers enchanteur et accessible à tous
Tales of Wind plonge les joueurs dans le monde lumineux de La Place, une cité menacée par les forces du mal. Le style graphique adopte une approche chibi très soignée, avec des personnages mignons et des environnements variés dignes des grands titres du genre. Cette esthétique attire autant les nouveaux venus que les habitués du MMORPG.
Personnalisation et compagnons à collectionner
Le jeu accorde une grande importance à la personnalisation, permettant de choisir parmi de nombreux costumes, montures et animaux de compagnie. Les joueurs peuvent également capturer des monstres et les transformer en « Cartes d’âme » leur conférant de nouveaux pouvoirs, donnant une dimension stratégique à la progression du personnage. La variété des tenues et des montures est cependant entravée par le poids des microtransactions, rendant l’obtention de nombreux objets difficile sans investissement financier.
Une jouabilité variée et dynamique
Tales of Wind propose de multiples modes de jeu : donjons PvE exigeant la coopération, missions en équipe, quêtes solos, et plus de 20 mini-jeux allant des courses aux quiz divertissants. L’aspect social est renforcé par la possibilité de former des guildes, de participer à des fêtes et des batailles entre guildes (GVG), ou encore de vivre des romances illustrées par des quêtes à deux et la gestion d’une ferme partagée.
Événements et monétisation : une expérience mitigée
Les joueurs pourront toutefois se sentir freinés par les systèmes de récompenses. Les événements et activités secondaires souffrent d’un taux très bas de distribution d’équipements utiles. Les objets en boutique sont souvent hors de portée pour les joueurs ne souhaitant pas dépenser, limitant un sentiment d’équité et de progression sans paiement. Le fossé entre les joueurs qui investissent et les autres se creuse, rendant difficile de rattraper son retard sur les joueurs les plus avancés.
Performances et stabilité
Les graphismes fluides offrent une expérience visuelle plaisante, cependant certains utilisateurs signalent des problèmes récurrents de crash, particulièrement frustrants lors de sessions prolongées ou de combats importants. Ces soucis techniques ternissent l'immersion, surtout s’ils persistent même après plusieurs mises à jour.
Communauté et durée de vie
Tales of Wind s’appuyait autrefois sur une communauté vivace, mais l’activité semble avoir diminué avec le temps. Trouver des partenaires et profiter des aspects collaboratifs peut s’avérer plus compliqué selon les horaires et les serveurs.
Les plus
- Graphismes soignés et univers enchanteur
- Grande variété de modes de jeu et mini-jeux
- Système de personnalisation riche (costumes, montures, compagnons)
- Nombreuses options sociales (guildes, quêtes à deux, romances)
Les moins
- Monétisation très présente limitant l'accès à de nombreux objets
- Problèmes de stabilité fréquents (crashs)
- Fossé important entre les nouveaux joueurs et les anciens
- Difficulté à obtenir du bon équipement ou des montures sans paiement